法甲确诊队医自杀-PS4成为索尼PS家族最廉价成员 只是为了提升竞争力?

PS4成为索尼PS家族最廉价成员 只是为了提升竞争力?

   索尼新主机PS4何以在次世代主机战中将微软新主机Xbox One虐出翔,法甲确诊队医自杀 价格绝对是很重要的一个原因。法甲确诊队医自杀 在今年E3索尼展台,索尼宣布旗下最新主机PS4的售价为399美元,相比其最主要的竞争对手微软的Xbox One便宜整整100美元,当时整个会场的游戏从业人员都报以热烈的掌声。

   索尼将PS4定价为399美元将会在未来次时代主机市场显著地提升它的竞争力,同时从历史方面来看,PS4也是索尼推出过的最廉价的主机。

   通胀是现代经济生活中非常重要的一项指标,商品或服务的价值会随着时间而波动(通常是上涨),这意味着现在1美元的价值不如20年前来的值钱,拿美元举例,1912年的一美元相当于现在23美元的购买力。

   幸运的是,这一现象也有反例。通胀固然会降低货币的购买力,但是减少的购买力可以被一段时间内类似产品的价格所抵消。这在视频游戏主机和掌机(甚至是整个消费电子市场)方面尤为明显,有时表面看上去更高的价格,其实更能被消费者所接受。

   整个游戏消费市场从来没有像现在这样呈现出一种低开销的水平。在算上通胀之后,1990年一款NES(FC)的价格为50美元,相当于现在的89美元,1998年的一块70美元的N64卡带相当于现在的100美元,就算离现在比较近的2005年,一款50美元的PS2游戏也相当于现在的60美元。

   这在硬件方面尤为明显,2006年售价高达599美元的PS3看起来高得可怕,但是再考虑到通胀的情况下,它还算不上是最贵的主机。

   根据国外网站IGN的统计数据来看,首发于1977年的Atari 2600表面的定价为200美元,但是考虑到当时高达258.9%的通胀率的话,他的实际价格相当于770美元,是名符其实的最贵主机。

   游戏史上最贵的游戏主机:(主机,发行年份,售价,通胀率,实际售价)

   算上通胀的话,任天堂最廉价的主机应该是2001年发售的GameCube,而其最早推出的NES(FC)则是最贵主机:

   世嘉的土星(Saturn)当时的定价和现在的PS4相当399美元,但是当时的399美元相当于现在的613美元,是世嘉旗下最贵的主机,而且贵的有点离谱:

   索尼的PS家族的定价高峰出现在2006年PS3的599美元,把当时不算太严重的16%的通胀算进去价格也高达695美元:

   而微软方面的三款主机价格则一直呈现出上涨的态势,不管是定价还是通胀后的实际售价:

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