全息箭靶Holopoint上线 最适合演示能力

射箭作为一项古老的体育运动,似乎总是被主流大众忽视,虽然不及足球或篮球的人气,但每每一谈起这项运动,总是有一种让人神往的神秘感觉。尤其是近期很多大片中都出现了弓箭手的角色,射箭这项运动也越来越受人关注了。但是人气上来了硬件并没有跟上,大多数城市中有射箭运动的场所很少,所以这个时候我们就可以看向VR了。在VR上有不少射箭相关的游戏,尤其是在HTC Vive上因为手柄的原因,射箭成了最适合演示其能力的游戏。这一点在这款《全息箭靶》(Holopoint)游戏中,展现得淋漓尽致。

虽然说《全息箭靶》(Holopoint)是一款模拟游戏,但是在现实中所用的射箭技巧在游戏中都需要用到。譬如射箭时候的站姿,拉弓还是推弓,这些都会影响你在游戏中的表现。当然,你完全可以用各种奇葩的姿势来进行尝试,游戏的主要目标仅仅是射中一个个蓝色方块,并不会考验你姿势水平。

但是如果你认为这游戏只是随便射射箭那就错了,《全息箭靶》(Holopoint)考验的不仅是你的射箭水平,还对你的反应能力做出了挑战。当连续射出几十根箭,终于射中目标之后,从破碎的目标中会射出一个菱形物体。而你要做的就是用《黑客帝国》中尼奥躲子弹一样的姿势,躲掉这些飞来的投射物。当然,如果觉得尼奥那种姿势太高端做不来,简单的躲避就可以了。如果被射中三次的话,游戏就会结束。

所以《全息箭靶》(Holopoint)的基本流程就是,拉弓射箭集中目标点,然后躲避从中飞出来的投射物。在之后的关卡还会出现日本武士、主动攻击的目标等等。随着关卡数的增加,游戏对于快速反应的要求会越来越高。如果你习惯了站在原地慢悠悠的操作,那么你多半闯不了几关,因为后期真的需要你拿出腾云驾雾的本事左右闪躲的同时进行攻击。

不过目前来说,《全息箭靶》(Holopoint)的内容似乎显得有些单薄。虽然25波的长度玩下来,绝对能让你气喘吁吁,但是再次回顾游戏的话,你会发现游戏完全是在一个场景里进行的。并且除了一些稍有变化的射击目标之外,游戏基本上没有其他什么视觉上的变化。开场时的一把破弓到了最后还是一个样,虽然在多次成功击中后会出现火焰的效果,但也仅限于此了。游戏在近期的更新中增加了新的室外场景和弓箭,但是游戏进行方式还是一样的。

如果一款游戏不能在系统上让人感受到进阶感的话,那么很快就会让人失去兴趣。不管你更新多少的新场景,加入多少新的敌人和弓箭样式,最终还是要用同样的动作进行同样的任务。而定点射箭从技巧上来说是千篇一律的,如果没有多种行为的敌人作为对手,就很容易产生重复感。如果你不是真的很喜欢射箭的话,那么《全息箭靶》(Holopoint)可能非常快的就会让你感觉无聊重复。

但如果你是那种没事就是健身馆射个几百箭的人,那这款游戏就绝对适合你了。虽然说没有实物那样需要用力推拉,但是单纯拉伸动作对手臂造成的压力也不小。尤其是你还需要做蹲起等全身运动来进行躲避,一场游戏下来能消耗不少卡路里,十分适合酒足饭饱之后进行。游戏目前在Steam上的售价为48元,如果你对射箭感兴趣的话,强烈建议入正尝试一下。

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